// tielianzi.c

#include <weapon.h>
#include <ansi.h>

inherit THROWING;

void create()
{
    set_name("铁莲子", ({ "tie lianzi", "lianzi", "zi" }));
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("long", "精铁打制的莲子状暗器。\n");
        set("unit", "把");
        set("base_unit", "粒");
        set("base_weight", 1);
        set("base_value", 1);
                set("material", "iron");
        set("wield_msg", HIC "$N迅速地从暗器袋中掏出"
                                 "一些铁莲子，捏在手中就待发出！\n"NOR);
        set("unwield_msg", HIC "$N将手里剩下的铁莲子尽数放回暗器袋中。\n"NOR);
    }
    set_amount(30);
    init_throwing(15);
    setup();
}
